Jeudi 4 janvier 2007

Ben quand c'est pas une enveloppe c'est souvent sur un post it aussi...pis ce qui traine à côté :) sacré toc va!

 

par JULI1 publié dans : virtualartbook
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Jeudi 4 janvier 2007

A la veille de chercher ma Wii au magasin j'ai vu tourner GEARS OF WAR sur Xbox360...littéralement soufflé par la beauté du jeu (je suis fan des bo jeux)...j'ai cogité toute la nuit. Le lendemain je file au gameshop, je prend ma Wii avec le pire doute au ventre. Mais je comprend vite que ce n'est pas la console qu'il me faut!. A l'heure où tout le monde se bat pour une Wii, je la ramène au magasin pour prendre une 360... (sans même avoir essayée la Wii)

Et là, pas de décéption, le jeu est graphiquement détaillé à mort, d'une beauté époustouflante! Mais ca ne s'arrête pas là : il s'agit d'une immersion totale digne des meilleurs films d'action. Tout est super soigné : les doublage, la motion capture, les cadrages, le son 5.1.

Quel genre? Un jeu d'action militaire futuriste, vous mettant dans la peau d'un prisonnier "gros bras" liberé par un groupe de commando humain. La terre est sous l'emprise d'une invasion extra-terrestre : le but est de se frayer un chemin et survivre à cette agression...ni plus ni moins! (enfin pour les quelques heures de jeu que j'ai fait). Le jeu est un défouloir qui se joue à la troisième personne mais permet des zoom façon Doom Like. Toute la progression du commando est rythmée par une strategie à mettre en place : observation des lieux et de la position des ennemis, contournement, protection derrière un obstacle et tirer au moment opportun. Pas de place à l'erreur (ni à une trop longue reflexion), pas de barre de vie, mais une exposition irreflechie aux tirs ennemis vous coutera la vie immédiatement! (j'ai pratiqué le paint-ball et je trouve que jouer à ce jeu rappelle une partie de paint : mêmes contraintes de visibilité et de prise de risque). la top classe intervient lorsque vous arrivez au corps à corps et que vous tranchez votre ennemi au moyen de votre tronco-bayonette : wouah! mon écran est encore tout taché de sang!

Un jeu parfait? non, presque parfait : le jeu souffre de quelques ralentissement lors des attaques en nombre et d'un gameplay assez rigide en close combat vous laissant parfois sur le carreau...

Quoi qu'il en soit je ne regrette pas mon investissement et encore moins cette expérience videoludique qui me fait transpirer à chaque partie : j'en redemande!

 

par JULI1 publié dans : virtualartbook
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Mercredi 3 janvier 2007

Hé non, je ne suis pas un salarié de la BD! :( j'ai une activité professionnelle et aujourd'hui c'était la reprise après une semaine de congés! Très très dur de se remettre dans le bain... après une semaine de blog de dessin, de jeu video et d'activité avec notre petite fille, de fêtes variées, : "ah c'est ça le monde du travail? je suis censé faire koi là?"

Bref pas très passionnant mais bon il faut bien manger et se faire plaisir! Demain ça ira mieux. Du coups pendant la pause, j'ai griffoné 2-3 trucs sur une enveloppe... bon il faut le dire, koi que je fasse, dès que j'ai un crayon en main, la machine s'active toute seule!

par JULI1 publié dans : virtualartbook
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Lundi 1 janvier 2007

Bon ben on pourra pas dire que j'ai pas fait le nécéssaire cette fois! Allez, haut les coeurs, ouverture aujourd'hui de ma deuxième galerie sur le thème des travaux divers... c'est un peu le fourre tout... mais ça vous donnera un petit aperçu de mon travail.

par JULI1 publié dans : virtualartbook
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Lundi 1 janvier 2007

Demain, ouverture d'une deuxième galerie où vous pourrez voir différents travaux pas vraiment classables. Vous pourrez nottament remettre la case présentée  le 30 décembre dans son contexte et découvrir l'issue du combat qui à fait couler pas mal d'encre (voir commentaires!).

Par contre je n'organiserai pas de vernissage puisque l'autre fois mes petits fours virtuels n'ont pas été appréciés! :)

par JULI1 publié dans : virtualartbook
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